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 Jarel Taylor

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Jarel Taylor
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MessageSujet: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeDim 9 Nov - 23:53

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2

Points de capacité totaux :
4

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 1 : Le personnage connaît les bases d'utilisation d'un fusil mitrailleur. Il a appris à amoindrir légèrement l'effet de recul, si bien qu'il sait viser lorsqu'il est immobile.

-Charisme
Niveau 1 : Le personnage cherche à plaire par tout les moyens, mais est loin d'y arriver. Il parvient parfois à convaincre un PNJ peu intelligent de l'aider dans sa quête. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant peu de temps. Il lui arrive rarement de convaincre un PNJ à le suivre.


Dernière édition par Jarel Taylor le Jeu 13 Nov - 23:48, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeLun 10 Nov - 0:10

Fiche okay !


J'ai édité ton post pour mettre plus de précisions et ajouter la description de ta capacité, ça me facilitera la tâche.
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeLun 10 Nov - 23:27

Fiche mise à jour!
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMar 25 Nov - 0:59

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Points de capacité à dépenser :
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Points de capacité totaux :
5

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 1 : Le personnage connaît les bases d'utilisation d'un fusil mitrailleur. Il a appris à amoindrir légèrement l'effet de recul, si bien qu'il sait viser lorsqu'il est immobile.
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 1 : Le personnage cherche à plaire par tout les moyens, mais est loin d'y arriver. Il parvient parfois à convaincre un PNJ peu intelligent de l'aider dans sa quête. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant peu de temps. Il lui arrive rarement de convaincre un PNJ à le suivre.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMar 25 Nov - 10:23

Fiche ok !
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMar 23 Déc - 17:25

Tes contacts ont été ajoutés !
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeVen 26 Déc - 10:19

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Points de capacité à dépenser :
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Points de capacité totaux :
5

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 1 : Le personnage connaît les bases d'utilisation d'un fusil mitrailleur. Il a appris à amoindrir légèrement l'effet de recul, si bien qu'il sait viser lorsqu'il est immobile.
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 1 : Le personnage cherche à plaire par tout les moyens, mais est loin d'y arriver. Il parvient parfois à convaincre un PNJ peu intelligent de l'aider dans sa quête. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant peu de temps. Il lui arrive rarement de convaincre un PNJ à le suivre.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeVen 26 Déc - 12:46

Fiche ok !
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeSam 3 Jan - 19:55

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Points de capacité à dépenser :
0

Points de capacité totaux :
6

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 1 : Le personnage connaît les bases d'utilisation d'un fusil mitrailleur. Il a appris à amoindrir légèrement l'effet de recul, si bien qu'il sait viser lorsqu'il est immobile.
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 1 : Le personnage cherche à plaire par tout les moyens, mais est loin d'y arriver. Il parvient parfois à convaincre un PNJ peu intelligent de l'aider dans sa quête. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant peu de temps. Il lui arrive rarement de convaincre un PNJ à le suivre.
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeDim 4 Jan - 15:16

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Points de capacité à dépenser :
0

Points de capacité totaux :
8

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraîne régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMer 18 Fév - 2:26

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Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraîne régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeJeu 19 Fév - 1:01

Fiche clean !
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMer 11 Mar - 17:02

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8

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-Fusils mitrailleurs
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Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraîne régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMer 18 Mar - 0:30

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0

Points de capacité totaux :
9

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Commandement
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la stratégie, et est capable diriger correctement une petite équipe, même s’il est capable de faire des erreurs. Ses hommes ne sont pas toujours sûrs de lui.

-Self-défense
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-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraîne régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

Contacts :
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeDim 22 Mar - 12:42

Fiche clear !
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMer 25 Mar - 21:31

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Points de capacité à dépenser :
0

Points de capacité totaux :
12

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Commandement
Niveau 2 : Le personnage a étudié plus précisément la stratégie. Il est capable de diriger un groupe de dix hommes sans problèmes. Il fait rarement des erreurs et ses hommes ont une certaine confiance en lui.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraîne régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

Contacts :
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Dernière édition par Jarel Taylor le Dim 29 Mar - 22:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeDim 29 Mar - 21:11

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeDim 5 Avr - 22:20

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Points de capacité à dépenser :
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Points de capacité totaux :
13

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Commandement
Niveau 2 : Le personnage a étudié plus précisément la stratégie. Il est capable de diriger un groupe de dix hommes sans problèmes. Il fait rarement des erreurs et ses hommes ont une certaine confiance en lui.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraîne régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeDim 5 Avr - 23:12

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMar 7 Avr - 0:09

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Points de capacité à dépenser :
1

Points de capacité totaux :
4 points de capacité: "Une mission intriguante..."
4 points de capacité: "Reveil difficile"
1 points de capacité: "Retour sur les lieux"
3 points de capacité: "Empêtré"

Soit 12 point de capacité totaux.

Capacités acquises :

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-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Commandement
Niveau 2 : Le personnage a étudié plus précisément la stratégie. Il est capable de diriger un groupe de dix hommes sans problèmes. Il fait rarement des erreurs et ses hommes ont une certaine confiance en lui.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraîne régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMar 7 Avr - 14:51

Fiche ok ! Merci de ton auto-correction !

(signé le MJ inattentif... Embarassed )
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeJeu 9 Avr - 0:14

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Points de capacité à dépenser :
1

Points de capacité totaux :
4 points de capacité: "Une mission intriguante..."
4 points de capacité: "Reveil difficile"
1 points de capacité: "Retour sur les lieux"
3 points de capacité: "Empêtré"

Soit 12 point de capacité totaux.

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Commandement
Niveau 2 : Le personnage a étudié plus précisément la stratégie. Il est capable de diriger un groupe de dix hommes sans problèmes. Il fait rarement des erreurs et ses hommes ont une certaine confiance en lui.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraine régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

-Conduite voiture
Niveau 1 (Offerte par le MJ) : Le personnage a appris à conduire une voiture. Incapable de maîtriser son véhicule à des vitesses trop élevées, il ne peut assurer une course poursuite.

Contacts :
- FI-111 (Arcas) : Fils d'Immanisius
- Colonel Humphrey : Colonel de l'armée d'Immanis
- ING-123 : conducteur
- ING-129 : médecin
- ING-130 : fusiller
- INR-41 (Andy Heyle) : mitrailleur
- INR-42 (Kyle ???) : tireur d'élite
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeLun 20 Avr - 23:07

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Points de capacité à dépenser :
1

Points de capacité totaux :
4 points de capacité: "Une mission intriguante..."
4 points de capacité: "Reveil difficile"
1 points de capacité: "Retour sur les lieux"
3 points de capacité: "Empêtré"

Soit 12 point de capacité totaux.

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Commandement
Niveau 2 : Le personnage a étudié plus précisément la stratégie. Il est capable de diriger un groupe de dix hommes sans problèmes. Il fait rarement des erreurs et ses hommes ont une certaine confiance en lui.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraine régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

-Conduite voiture
Niveau 1 (Offerte par le MJ) : Le personnage a appris à conduire une voiture. Incapable de maîtriser son véhicule à des vitesses trop élevées, il ne peut assurer une course poursuite.

-Escrime
Niveau 1 (obtenue à l'entrainement avec Arcas) : Le personnage est un novice en ce qu'il s'agit de manier un sabre, il connait les bases et s'en sert tant bien que mal. Peu doué pour attaquer, il sait cependant se défendre à l'aide de son arme de toute attaque d'un homme à arme tranchante.

Contacts :
- FI-111 (Arcas) : Fils d'Immanisius
- Colonel Humphrey : Colonel de l'armée d'Immanis
- ING-123 : conducteur
- ING-129 : médecin
- ING-130 : fusiller
- INR-41 (Andy Heyle) : mitrailleur
- INR-42 (Kyle ???) : tireur d'élite


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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMar 21 Avr - 14:34

Fiche ok !
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Vitalité:
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MessageSujet: Re: Jarel Taylor   Jarel Taylor Icon_minitimeMar 26 Mai - 17:45

Jarel Taylor

Argent possédé :
Crédits: 1135
Livres: N/A

Armes possédées :
-ZZ-200 (équipé d'un silencieux)
-Pistolet automatique Couleuvre (équipé d'un silencieux)
-Pad GPS
-1 Grenade flash
-1 Grenade fumigène
-1 Grenade électro-magnétique

Objets possédés :
-Armure de Lieutenant Unificateur
-Uniforme de Lieutenant

Points de capacité à dépenser :
1

Points de capacité totaux :
4 points de capacité: "Une mission intriguante..."
4 points de capacité: "Reveil difficile"
1 points de capacité: "Retour sur les lieux"
3 points de capacité: "Empêtré"

Soit 12 point de capacité totaux.

Capacités acquises :

-Fusils mitrailleurs
Niveau 2 : Le personnage est devenu bien meilleur quand il s'agit d'utiliser un fusil. Il à appris à gérer l'effet de recul et arrive désormais à tirer quand il est en mouvement.

-Charisme
Niveau 2 : Le personnage plait de plus en plus par sa façon d'être. Il peut convaincre tout les PNJ peu intelligents de l'aider. Il ne peut se faire accompagner que d'un PNJ durant quelques temps.

-Commandement
Niveau 2 : Le personnage a étudié plus précisément la stratégie. Il est capable de diriger un groupe de dix hommes sans problèmes. Il fait rarement des erreurs et ses hommes ont une certaine confiance en lui.

-Self-défense
Niveau 1 : Le personnage a appris les bases de la défense personnelle. Il peut bloquer les attaques d’un homme si celui-ci n’est pas un expert du combat, mais reste très vite débordé si ses adversaires sont multiples.

-Constitution
Niveau 1 : Le personnage s'entraine régulièrement. Sa musculature est assez importante. Sa vitalité maximale augmente de 10 points.

-Conduite voiture
Niveau 1 (Offerte par le MJ) : Le personnage a appris à conduire une voiture. Incapable de maîtriser son véhicule à des vitesses trop élevées, il ne peut assurer une course poursuite.

-Escrime
Niveau 1 (obtenue à l'entrainement avec Arcas) : Le personnage est un novice en ce qu'il s'agit de manier un sabre, il connait les bases et s'en sert tant bien que mal. Peu doué pour attaquer, il sait cependant se défendre à l'aide de son arme de toute attaque d'un homme à arme tranchante.

Contacts :
- FI-111 (Arcas) : Fils d'Immanisius
- Colonel Humphrey : Colonel de l'armée d'Immanis
- ING-123 : conducteur
- ING-129 : médecin
- ING-130 : fusiller
- INR-41 (Andy Heyle) : mitrailleur
- INR-42 (Kyle ???) : tireur d'élite


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